对于大多数科技公司而言,冠状病毒引起的大流行已成为重要的收入来源,而不是智能手机销售商。 自三月以来,视频通话服务(Zoom)和远程工作服务(Microsoft Teams)均已大大增加。
在线购物(亚马逊)也经历了特殊的反弹。 但是,如果我们谈论休闲,我们就不得不谈论Netflix和手机游戏,其他也分别增加了订户和收入数字的行业。 在视频游戏方面,我们必须谈论PUBG Mobile。
PUBG Mobile 根据最新的《传感器塔》报告,它已成为2020年在手机游戏世界中赚钱最多的游戏,创造了超过2.600亿美元的收入,与64年全年相比增长了2019%。
在第二位置,我们发现 国王的荣誉,另一个腾讯游戏名称(例如PUBG Mobile),该游戏的收入已经非常接近PUBG Mobile的2.500亿美元。
在第三位置,它是 神奇宝贝GO,我将在1.200年投入2020亿美元,并且由于它是一款户外游戏,所以它产生的钱意义不大。 排名第四的是与1.100亿美元并列的国家 钱币大师 y Roblox。
明显地 冠状病毒大流行 一直是移动收入大幅增长的主要原因之一,因此,如果一切都在2021年恢复正常,那么与市场一样,这些游戏不太可能再次产生类似的收入。